《影响3D游戏20年的专利》抓到魔物猎人老是猫车的原因了

《影响3D游戏20年的专利》抓到魔物猎人老是猫车的原因了

:NAVERまとめ

游戏公司KONAMI最近一项有专利到期了,说句老实话,要是没有网友眼尖提到这个专利应该很少人会注意到,这个专利号称「影响日本游戏业界20年」,这也算是一段不为人知的电玩历史啦。

主要跟3D类型的游戏有关

《影响3D游戏20年的专利》抓到魔物猎人老是猫车的原因了

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这个专利的内容具体来讲,就是3D游戏在转动视角的时候,如果碰到墙壁遮蔽视线,墙壁会变成透明,让视角的转换变得更顺畅。

这项技术说来简单,不过在20年前的游戏业界,当时电玩游戏业界技术才起步不久,因此申请专利的KONAMI拥有非常有利(不如说让其他游戏公司製作游戏变得更麻烦)的状态。如果其他公司要使用这个技术,必须付给KONAMI专利的相关费用。

视角问题让玩家吃尽苦头的游戏,笔者第一个想到《魔物猎人》

《影响3D游戏20年的专利》抓到魔物猎人老是猫车的原因了

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这项专利将在5月15日到期,这或许会让一些玩家感到欢呼,或许以后游玩一些日厂的3D游戏会比较顺畅也说不定?

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类似的专利还有NAMCO的「读取画面下游玩小游戏」专利,这项专利顾名思义,就是在读取画面下玩小游戏的专利。或是像之前CAPCOM对光荣提告「追加资料片光碟」的专利等等,以前游戏公司在檯面下的专利抢滩战意外的还挺有趣的。

NAMCO之前也有类似的状况,同样的这项专利也在之前到期啦

另外KONAMI还有一项专利是「和喜欢的女性结婚的问答游戏」,查下去之后就会发现这种稀奇古怪的东西非常多XD

题外话:KONAMI的徵才广告

《影响3D游戏20年的专利》抓到魔物猎人老是猫车的原因了

:gamekana

最近KONAMI在杂誌电玩通上面刊登《纯爱手札》《LOVE+》的徵才启事,或许表示了这间公司继续开发游戏的决心?(虽然前段时间才被老外认为是日本最邪恶的游戏公司啦...)

总之想要开发好游戏,我想身为玩家应该也是乐见其成吧XD?